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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Produktentwicklung
    Virtuelle Produktentwicklung

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  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

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  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

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  • In welchen Bereichen werden virtuelle Technologien wie Virtual Reality, virtuelle Meetings und virtuelle Assistenten eingesetzt, um die Interaktion und Kommunikation zu verbessern?

    Virtuelle Technologien wie Virtual Reality werden in der Ausbildung und Schulung eingesetzt, um realitätsnahe Simulationen zu ermöglichen und Lernprozesse zu verbessern. Virtuelle Meetings werden in der Geschäftswelt genutzt, um die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Mitarbeitern an verschiedenen Standorten zu erleichtern. Virtuelle Assistenten werden in der Kundenbetreuung eingesetzt, um den Kundenservice zu verbessern und repetitive Aufgaben zu automatisieren. In der Medizin werden virtuelle Technologien verwendet, um chirurgische Eingriffe zu planen und zu trainieren, sowie zur Therapie und Rehabilitation.

  • Wie beeinflusst die virtuelle Kommunikation unsere zwischenmenschlichen Beziehungen?

    Virtuelle Kommunikation kann zu Missverständnissen führen, da nonverbale Signale fehlen. Sie ermöglicht jedoch auch eine schnellere und einfachere Kontaktaufnahme. Die Qualität der zwischenmenschlichen Beziehungen hängt letztendlich davon ab, wie sie genutzt und gepflegt werden.

  • Wie hat virtuelle Kommunikation das zwischenmenschliche Miteinander verändert?

    Virtuelle Kommunikation hat das zwischenmenschliche Miteinander durch die Möglichkeit der schnellen und globalen Kommunikation beeinflusst. Es ermöglicht den Austausch von Informationen in Echtzeit, unabhängig von physischer Distanz. Allerdings kann es auch zu Missverständnissen und einer gewissen Entfremdung führen.

  • Wie beeinflussen virtuelle Begegnungen unseren sozialen Umgang miteinander? Welche Auswirkungen haben virtuelle Begegnungen auf die zwischenmenschliche Kommunikation?

    Virtuelle Begegnungen können dazu führen, dass wir uns weniger persönlich verbunden fühlen und unsere sozialen Fähigkeiten im realen Leben beeinträchtigt werden. Die ständige Verfügbarkeit von virtuellen Interaktionen kann dazu führen, dass wir uns isoliert fühlen und weniger Zeit für persönliche Treffen mit anderen haben. Die zwischenmenschliche Kommunikation kann durch virtuelle Begegnungen oft oberflächlicher und weniger authentisch werden.

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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

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  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

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  • Wie können virtuelle Gespräche die Kommunikation in Teams verbessern?

    Virtuelle Gespräche ermöglichen eine flexible Kommunikation, unabhängig von Standorten und Zeitzonen. Durch den Einsatz von Video- und Audioanrufen können Teammitglieder sich besser kennenlernen und persönliche Bindungen aufbauen. Zudem fördern regelmäßige virtuelle Meetings den Informationsaustausch und die Zusammenarbeit im Team.

  • Wie haben sich virtuelle Kommunikationsmittel auf die Arbeitswelt ausgewirkt? Welche Vorteile und Herausforderungen bringt virtuelle Kommunikation mit sich?

    Virtuelle Kommunikationsmittel haben die Arbeitswelt flexibler gemacht, da Mitarbeiter von überall aus arbeiten können. Vorteile sind eine verbesserte Zusammenarbeit über verschiedene Standorte hinweg und eine effizientere Kommunikation. Herausforderungen sind die Gefahr von Missverständnissen, die Abhängigkeit von Technologie und die Schwierigkeit, persönliche Beziehungen aufzubauen.

  • Inwiefern beeinflussen virtuelle Gespräche die zwischenmenschliche Kommunikation und Beziehungen? Wie können virtuelle Gespräche effektiv genutzt werden, um effektive Kommunikation und Teamarbeit zu fördern?

    Virtuelle Gespräche können die zwischenmenschliche Kommunikation beeinflussen, da nonverbale Signale wie Mimik und Gestik fehlen. Dadurch können Missverständnisse entstehen und die Beziehungsebene leidet. Um effektive Kommunikation und Teamarbeit zu fördern, sollten virtuelle Gespräche strukturiert, klar und respektvoll geführt werden. Zudem können Tools wie Videokonferenzen, Chatrooms und Projektmanagement-Software genutzt werden, um die Zusammenarbeit zu erleichtern.

  • Wie können virtuelle Welten zur Interaktion und Kommunikation genutzt werden?

    Virtuelle Welten ermöglichen es Menschen, sich online zu treffen, zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten, unabhängig von ihrer geografischen Lage. Durch Avatare können Nutzer in virtuellen Welten interagieren, gemeinsame Aktivitäten durchführen und soziale Bindungen aufbauen. Virtuelle Welten bieten auch die Möglichkeit, Schulungen, Konferenzen und Veranstaltungen abzuhalten, um Wissen auszutauschen und gemeinsam an Projekten zu arbeiten.

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